一起來(lái)了解 無(wú)損音頻和高解析音頻是什么?
- 2495天前
正如同許多人曾經(jīng)鍵盤都是十幾塊走起湊合用,現(xiàn)在不是機(jī)械鍵盤還不要一樣,人們對(duì)歌曲音質(zhì)的需求,也已經(jīng)從過(guò)去的“能出聲就行”到現(xiàn)在刻意去追求所謂的“無(wú)損音質(zhì)”。不過(guò)雖然是這么說(shuō),但許多人對(duì)無(wú)損音頻的了解并不深。所以我們還是來(lái)多了解一下吧。如果只說(shuō)最純粹的定義,那么所謂的“無(wú)損”就意味著不經(jīng)壓縮的音樂(lè)。一位專業(yè)人士是這樣解釋的:“無(wú)損音頻是聲音錄制流程的未經(jīng)修改的輸出,是對(duì)已經(jīng)存在的錄制流程最準(zhǔn)確的輸出再現(xiàn)?!?br style="padding: 0px; margin: 0px; border: 0px; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: 14px; text-indent: 28px; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);"/>
這就意味著,理論上它要完美記錄下聲音的細(xì)節(jié)和空間感,以帶來(lái)音樂(lè)表演所需要表達(dá)的感受和情感。
然而問(wèn)題就在于這種理論上的完全無(wú)損帶來(lái)的是對(duì)存儲(chǔ)空間的過(guò)分占用,而且很多時(shí)候這種占用毫無(wú)意義,因?yàn)槿藗兘?jīng)常需要把盡可能多的音頻文件放在有線的空間里。
我們常見(jiàn)的錄音棚質(zhì)量無(wú)損音頻格式為AIFF和WAV,眾所周知它們的體積都并不小,所以誕生了所謂的“無(wú)損壓縮”。
那么無(wú)損壓縮是不是無(wú)損?是的。因?yàn)闊o(wú)損壓縮的壓縮過(guò)程是可逆的,所以無(wú)損壓縮格式同樣也可以算作無(wú)損。在這一點(diǎn)上,我們常見(jiàn)的無(wú)損音頻格式有開源的無(wú)損格式FLAC,蘋果推出的無(wú)損格式ALAC,以及Monkey's Audio的APE。
盡管有玄學(xué)的說(shuō)法是,無(wú)損壓縮格式已經(jīng)不能算無(wú)損了,因?yàn)樗鼡p失了某些細(xì)微的信息細(xì)節(jié),但至少技術(shù)上無(wú)法證實(shí)這一點(diǎn)。
其實(shí)我們通常說(shuō)的“無(wú)損”都是指無(wú)損壓縮音頻,它被削減體積以應(yīng)付帶寬更窄的傳輸,之后再被重新組合,同時(shí)保留所有的信息。
在某種程度上,它和我們熟悉的ZIP壓縮文件很相似——文件或多個(gè)文件可以被壓縮得比原來(lái)更小,但它是能夠恢復(fù)的。
這類文件格式的壓縮機(jī)制如下:
它們利用壓縮算法“擠出”音樂(lè)中的靜默部分,但不會(huì)壓縮實(shí)際的音樂(lè)內(nèi)容,或是刪除任何數(shù)據(jù)、這和MP3這樣的文件不一樣,這類有損音樂(lè)格式是會(huì)去除音頻文件里的信息量的。
在這個(gè)我們完全不愁存儲(chǔ)空間和網(wǎng)速的時(shí)代,這些復(fù)雜的處理看似很沒(méi)有意義,但在過(guò)去,盡可能讓音樂(lè)文件的體積小一些,這卻是一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題。
高解析音頻?
除了無(wú)損音頻外,現(xiàn)在我們還能經(jīng)常接觸到另一個(gè)名詞:高解析音頻(High ResAudio)。
這兩種名詞指的是一回事嗎?并不是。
高解析音頻在信息量上遠(yuǎn)高于MP3,甚至比CD音質(zhì)都要強(qiáng)很多。它的設(shè)計(jì)目的,旨在讓音頻的音質(zhì)盡可能地接近母盤質(zhì)量,但其體積卻不會(huì)大得不可思議。
事實(shí)上,很多業(yè)內(nèi)的公司都已經(jīng)混淆了無(wú)損和高解析的概念。很多廠商都喜歡把CD音頻格式稱為“無(wú)損”,而采樣率比CD格式更高的則叫“高解析”。
然而從技術(shù)上講,只有原汁原味的的,未經(jīng)任何修改和調(diào)整的錄制音頻才能夠叫真正的“無(wú)損”。
不過(guò)既然業(yè)界已經(jīng)普遍給了“無(wú)損”和“高解析”一個(gè)新的定義,我們也不用過(guò)于糾結(jié)這些東西了。
一般來(lái)說(shuō),所謂的高解析音頻其模擬頻響至少要達(dá)到40kHz,文件的位深和采樣至少要達(dá)到24-bit96kHz才行。
所以,很多人也經(jīng)常會(huì)把高解析音頻稱為24/96.不過(guò),你其實(shí)是可以找到24/192甚至到24/384的級(jí)別的音頻文件的。
位深和采樣率
我們剛才提到位深和采樣率這兩個(gè)名詞。它們都是什么意思呢?我們首先從位深說(shuō)起。
位深用來(lái)定義所謂的動(dòng)態(tài)范圍,或者說(shuō)得更簡(jiǎn)單一些,就是最大的聲音和最輕的聲音之間的差異。每一“位”代表動(dòng)態(tài)范圍里的6dB(分貝),因此16位深就表示其動(dòng)態(tài)范圍是96dB的差異,同理24位深就是144dB。
毫無(wú)疑問(wèn),動(dòng)態(tài)范圍是越大越好,因?yàn)槁曇繇懚葍蓚€(gè)極端之間的差別越大,就意味著人們?cè)隈雎犚恍┮魳?lè),特別是古典樂(lè)的時(shí)候,能夠體會(huì)更多情感的起伏——當(dāng)然了,這需要播放設(shè)備的支持。
那么接下來(lái)再說(shuō)采樣率。模擬音頻是以波形來(lái)體現(xiàn)的,所以當(dāng)它被轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號(hào)時(shí),一個(gè)麥克風(fēng)以固定的時(shí)間間隔對(duì)其進(jìn)行采樣。采樣的頻繁程度即是采樣率,比如1Hz代表每秒鐘采樣一次。
因?yàn)橹辽賰纱尾蓸硬拍苄纬梢粋€(gè)波形,這意味著要還原一個(gè)40kHz的高解析信號(hào),需要的采樣率至少為80kHz。
值得一提的是,CD音頻一般為16-bit/44.1kHz。我們只要知道,采樣率代表著音頻中的信息量多少就可以了。
如何聆聽它們
高解析音樂(lè)最初以DSD文件的形式被儲(chǔ)存在DVD-A或SACD光盤中,只有一部分支持這類媒介的設(shè)備才能夠播放。有趣的是,索尼的UBP-X800藍(lán)光播放機(jī)也是能夠播放SACD的。
值得一提的是,考慮到高解析音頻的超大體積和現(xiàn)在越來(lái)越快的網(wǎng)速,這類音樂(lè)現(xiàn)在已經(jīng)開始逐漸轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)下載,而非只是單純的光盤載體。
流媒體服務(wù)方面,現(xiàn)在國(guó)外也有一部分平臺(tái)開始提供高解析音樂(lè)的聆聽,可惜的是諸如蘋果、亞馬遜這些大廠的流媒體服務(wù)還不提供高解析流傳輸。
至于無(wú)損音樂(lè),它的門檻就低不少。不過(guò)因?yàn)檫@類格式需要播放設(shè)備有解碼文件的能力,也并不是所有能播放音頻的電子設(shè)備都支持無(wú)損格式的。
所以很多時(shí)候,你只能在專門的播放器,或是以音樂(lè)為賣點(diǎn)的少數(shù)智能手機(jī)上看到無(wú)損音頻的支持。當(dāng)然了,PC對(duì)此是一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有。
不過(guò)據(jù)說(shuō)現(xiàn)在LG和三星都開始讓自家的智能手機(jī)具備高解析播放的能力了,未來(lái)這些高音質(zhì)解決方案的潛力是很大的。
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